2024-12-20

これは批判ではなくて純粋な疑問だけど、iOSアプリでタブを6つ以上にするのって、デザイナーの人はどう考えているのだろうか。

iOSアプリのタブは、iOSアプリ開発の標準に倣う限り最大5つになっている。6つ以上のタブがあるということは、その標準から逸脱するということを意味する。Appleが5つと決めているのはなんらかの意図を持ってそうしていることだと思う。タップのしやすさとか、ユーザーの判別のしやすさとか。

アプリを作るにあたって、どうしてもタブの数が5つだと足りない。6つ以上にしたいという気持ちはわかる。とくにスーパーアプリのように色々な機能が1つのアプリに統合されている場合はなおさらだ。タブを6つにすると決めた時、デザイナーはどう思っているのだろうか。そして、iOS開発者はどう思っているだろうか。

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pupepa

COBOL Engineer

Objective-Cが書けるiOSエンジニアを一時休業してWebアプリケーションエンジニアに。

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